Kaasaegsed arvutid ei ole sugugi nagu need kogukad aeglased masinad, mis on aga teinud tehnoloogias terve revolutsiooni. Ja monitorid on nüüdseks katoodkiiretorudest ja kineskoopidest kaugel. Peamine erinevus kõigi monitoride vahel on maatriksi tüüp. Kaasaegsetest võib levinuimaks nimetada vedelkristalltehnoloogial põhinevaid monitore. Inglise keeles kõlab see nagu "Liquid crystal display" (liquid crystal display). Sageli võite näha teist lühendit – LCD.
Kasutab ka TFT-maatriksi tüüpi. See on teatud tüüpi väljatransistor, mida kasutatakse peaaegu kõigis vedelkristallkuvarite tehnoloogiates. Inglise keeles kõlab see nagu "thin-film transistor" (tavaliselt lühendatud lühendiks TFT) Seega võime öelda, et enamik LCD-kuvareid on ka TFT-kuvarid.
Kuid isegi siin on variatsioone. Maatriksi tüüp määrab nii pildi kui ka jõudluse. Seetõttu tasub kõige populaarsematel tüüpidel põhjalikum alt peatuda.
Võib arvesse võtta vanimat tehnoloogiatTwisted Nematic (või lihts alt TN). Praeguseks peetakse seda õigustatult nii odavaimaks kui ka kõige tavalisemaks. Arvestades oma lihtsust, areneb seda tüüpi maatriks pidev alt, täiustub, muutub paremaks ja taskukohasemaks. Uus ring Twisted Nematic tehnoloogia arenduses on lisakiht, mis suurendab monitori vaatenurka. Seda funktsiooni nimetatakse "Filmiks". Selle uuenduse peamiseks eeliseks võib nimetada madalat hinda, mis sai selle populaarsuse aluseks, aga ka üsna madalat reageerimisaega, mis võimaldab neil monitoridel dünaamilisi filme vaadata (pole raske arvata, et see on miks seda tüüpi tn-maatriksit nimetatakse "Filmiks".)
Kuid TN-il on mõned puudused. Näiteks on sellel halb värvide taasesitus ja suhteliselt suur tõenäosus, et ekraanile ilmuvad defektsed alampikslid. Seetõttu kasutatakse neid monitore sageli kontorites või kodukasutuses piiratud eelarvega.
Teine populaarne tehnoloogia on IPS, mille töötasid ühiselt välja Hitachi ja NEC. Arendustöö põhiülesanne oli järgmine: vabaneda TN-TFT peamistest puudustest. Oma IPS-i abil suutsid arendajad suurendada vaatenurka, lahendada värvide taasesitamise ja kontrasti probleemi. Negatiivseid aspekte nad aga vältida ei suutnud: reageerimisaeg pikenes. Selliste monitoride hind on loomulikult palju kõrgem kui TN TFT puhul.
Teine teedrajav tehnoloogia on IPS-S. S-täht peaks siin tähendama sõna"Super". Seda tüüpi maatriksid pidid lahendama vaatenurkade probleemi ja suurendama pikslite reageerimisaega. Mis tegelikult arendajatel ka õnnestus. Seda tüüpi monitore kasutatakse sageli mängude, reklaamide ja graafilise disaini ekraanidel ning projektide tutvustamisel.
On mitmeid teisi IPS-tehnoloogia alatüüpe. Need on horisontaalsed, ülihorisontaalsed ja professionaalsed. Need on IPS-paneelide muudetud versioonid ja neil on mõned eelised, kuid ka kõrgem hind. Näiteks selliste alamtüüpide eelised hõlmavad suuremat kontrasti, paremaid ekraani vaatenurki ja kõrgetasemelist värviedastust.